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游戲指數(shù):5 分
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像素火影次世代最新版下載2025電腦版是u鼬神出品的像素火影電腦版游戲第二部次世代版本,加入三代風(fēng)影角色,并且對(duì)比單機(jī)版,采用全新游戲引擎打造,比其他版本更加穩(wěn)定;并且,對(duì)人物角色和畫(huà)質(zhì)都有很大的提升;還調(diào)整了部分角色,包括白面具、解斑、十尾小怪等,喜歡像素和火影的玩家,不要錯(cuò)過(guò)這款電腦單機(jī)游戲。
像素火影次世代pc版由up主U鼬神根據(jù)火影忍者動(dòng)漫所改編的橫版格斗類游戲,支持多人聯(lián)機(jī)體驗(yàn),目前推出1v1和3v3,僅限于雙方操控玩家使用同一臺(tái)電腦進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),還是有一點(diǎn)的局限性,但是和朋友一起玩還是非常不錯(cuò)玩家們?cè)谟螒蚩梢砸?jiàn)到許多動(dòng)漫當(dāng)中的角色,比如漩渦鳴人、宇智波佐助、小櫻等,雖然說(shuō)人物形象采用了像素風(fēng)格打造,但是人物的特色都完美還原,并且擁有多個(gè)不同的形態(tài),比如三代火影解斑、四尾鳴人、須佐止水、面麻等,給玩家提供原汁原味的火影體驗(yàn)。此外,像素火影次世代在技能特效上做的非常亮眼,各種炫酷的技能必殺技絕對(duì)可以讓玩家玩的盡興。在玩法模式也是考慮不同操作水平的玩家,有著難易不等的模式,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力來(lái)挑選合適的模式進(jìn)行體驗(yàn)。
進(jìn)入游戲主頁(yè),直接選擇開(kāi)始、對(duì)戰(zhàn)或者退出游戲;
我們選擇開(kāi)始游戲之后就可以選擇模式或者是各種模式了;
我們選擇強(qiáng)者挑戰(zhàn),然后點(diǎn)擊自己想要對(duì)戰(zhàn)的角色,選擇對(duì)戰(zhàn)挑戰(zhàn)難度;
然后選擇對(duì)應(yīng)的角色、忍卷、通靈獸,就可以開(kāi)戰(zhàn)了;
接下來(lái)大家就可以開(kāi)始對(duì)決了,開(kāi)啟屠殺了。
移動(dòng):WASD
普攻:J
密卷:K
通靈:L
技能:U、I
奧義:O
替身:空格
未來(lái)的無(wú)限可能
本作不僅僅是一個(gè)像素火影的升級(jí)版,更是整個(gè)系列未來(lái)發(fā)展的重要基石。隨著新技術(shù)的應(yīng)用,游戲?qū)⒂瓉?lái)更多創(chuàng)新玩法,無(wú)論是單人挑戰(zhàn)還是多人對(duì)戰(zhàn),都將迎來(lái)更高層次的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家可以期待更多獨(dú)特的玩法模式,以及更加激烈的忍者戰(zhàn)斗。
持續(xù)更新的新內(nèi)容
未來(lái)所有的新角色、新玩法以及新系統(tǒng)都會(huì)優(yōu)先在次世代版本中推出,保證游戲內(nèi)容的不斷豐富。從新的忍者技能到特殊戰(zhàn)斗模式,每一次更新都會(huì)帶來(lái)耳目一新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。同時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在將舊版的經(jīng)典元素逐步移植到新的引擎平臺(tái),以確保系列特色得以保留,并結(jié)合新技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化。
更流暢的戰(zhàn)斗表現(xiàn)
Unity引擎的引入使得角色動(dòng)作更加順滑,戰(zhàn)斗特效更加精細(xì),同時(shí)物理碰撞和技能打擊感也得到強(qiáng)化。新的戰(zhàn)斗機(jī)制讓每一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)都充滿策略性和節(jié)奏感,玩家可以更自由地施展連招,感受真正的忍術(shù)對(duì)決。
進(jìn)化的像素風(fēng)格
雖然依然采用像素風(fēng)格,但次世代版本的視覺(jué)效果更加細(xì)膩,角色動(dòng)畫(huà)更具表現(xiàn)力,場(chǎng)景細(xì)節(jié)也更加豐富。光影效果、戰(zhàn)斗特效等均經(jīng)過(guò)精心調(diào)整,使得游戲在保留經(jīng)典像素美學(xué)的同時(shí),也呈現(xiàn)出更加現(xiàn)代化的視覺(jué)沖擊力。
全面升級(jí)的像素火影戰(zhàn)斗體驗(yàn)
作為像素火影系列的新一代版本,本作采用Unity引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),在視覺(jué)表現(xiàn)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及玩法內(nèi)容上都進(jìn)行了全面優(yōu)化。相比舊版,本作不僅在畫(huà)面和流暢度上帶來(lái)了巨大提升,同時(shí)也承載著未來(lái)所有的更新內(nèi)容,讓玩家能夠持續(xù)體驗(yàn)全新的忍者戰(zhàn)斗。
在玩法模式當(dāng)中選擇小隊(duì)對(duì)戰(zhàn);
選擇自己想要玩的角色確認(rèn)。
3、最后就可以開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)了。
爽快動(dòng)作打擊感搭配華麗特效,玩家可以在手機(jī)上時(shí)刻體驗(yàn)熱血實(shí)力競(jìng)技;
精致像素風(fēng)格畫(huà)面表現(xiàn),靈活發(fā)揮不同角色特性進(jìn)行掌上橫版實(shí)力對(duì)抗;
易于上手操作方式,無(wú)需繁雜挫招即可自由使用不同忍術(shù)與體術(shù)進(jìn)行戰(zhàn)斗;
高還原度角色模板,不同時(shí)期角色帶來(lái)獨(dú)特戰(zhàn)斗方式,助力玩家感受原作魅力。
進(jìn)入游戲界面,找到獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng)點(diǎn)擊進(jìn)入。
在這里就可以看到需要一定的條件才能夠解鎖卡卡西和長(zhǎng)門(mén),但是我們可以通過(guò)兌換碼來(lái)進(jìn)行解鎖,輸入神威雷切解鎖卡卡西,輸入輪回六道解鎖長(zhǎng)門(mén)。
輸入完成之后點(diǎn)擊兌換就能看到人物已經(jīng)解鎖了。
1、新角色:大筒木舍人、自來(lái)也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、亂入通靈:賽迦。
強(qiáng)者挑戰(zhàn):
1、新增強(qiáng)者:面麻、天道超、百戰(zhàn)水門(mén)。
2、金幣獎(jiǎng)勵(lì)提升為:一般3>>5,困難8>>12。
忍術(shù)對(duì)戰(zhàn):
1、獲勝新增少量金幣獎(jiǎng)勵(lì):人機(jī)單人模式1金幣,人機(jī)小隊(duì)模式3金幣。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:
1、優(yōu)化子技能顯示的問(wèn)題。
功能優(yōu)化:
1、獎(jiǎng)勵(lì)界面播放廣告金幣獎(jiǎng)勵(lì)增加為25,升級(jí)sdk優(yōu)化了部分無(wú)法獲取獎(jiǎng)勵(lì)的廣告。
2、亂入商店部分物品解鎖方式修改。
3、新增大筒木舍人主題界面,移除鳴人面麻、白面具主題界面。
無(wú)盡試煉:
1、修復(fù)奇跡于你疊加后反傷間隔變長(zhǎng)的bug。
2、大祝福奇跡于你效果修改:受到傷害會(huì)以150%>>120%的倍率對(duì)范圍內(nèi)敵方造成穿透?jìng),升?jí)效果,每級(jí)+100%>>80%。
三船:
1、二技能格擋后接普攻不再刷新格擋。
2、能量恢復(fù)速度每秒:3>>2.8,時(shí)停時(shí)不再恢復(fù)能量。(我認(rèn)為時(shí)停還能恢復(fù)能量是一種bug)
3、二接一組合技直接釋放不再具有格擋效果,普通防反接一技能格擋次數(shù)增加為5。
4、一技能整體傷害降低,優(yōu)化打擊高度,十字?jǐn)厍皳u增加,移除一字?jǐn)馗駬跣Ч?/p>
隊(duì)長(zhǎng):
1、略微減少攻擊范圍。
2、減少冰面攻擊判定的持續(xù)時(shí)間。
犀牛:
1、冷卻增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾獸玉傷害降低。
鬼鮫:
1、奧義增加無(wú)敵。
2、修復(fù)一技能長(zhǎng)按受擊后仍然可以繼續(xù)控制的bug,鯊魚(yú)移速降低。
3、1a的y軸攻擊范圍調(diào)整為與2a一致。
4、修復(fù)飛天無(wú)限鯊的bug。
赤瞳:
1、降低普攻傷害,優(yōu)化攻擊范圍。
2、被動(dòng)詛咒傷害降低。
3、優(yōu)化一技能、組合技的給豆邏輯。
4、解放狀態(tài)下生死一瞬的持續(xù)時(shí)間減少為3S。
阿爾托莉雅:
1、普攻5a轉(zhuǎn)身期間增加無(wú)敵幀。
青年艾:
1、一二技能第一段冷卻減少為8s。
2、一二技能長(zhǎng)按后不會(huì)觸發(fā)時(shí)緩減速。
3、部分特效優(yōu)化。
兌換碼:蟲(chóng)蟲(chóng)助手來(lái)財(cái) 兌換碼內(nèi)容:300金幣獎(jiǎng)勵(lì)
兌換碼:蟲(chóng)蟲(chóng)助手新年 兌換碼內(nèi)容:通靈:熊貓
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